mardi 28 juin 2011

Cadwallon - On prend de la vitesse...

Bien, il y a des délais à tenir, c'est le moment de passer à la vitesse supérieure...

Après quelques nouveaux tests hier soir, j'opte finalement pour le design initial à l'exception de la base qui n'est désormais plus en retrait. Ça donne une apparence plus "solide" aux maisons et va simplifier énormément le travail de montage. Une hauteur de maison acceptable et une bonne visibilité des éléments de jeu, c'est finalement une histoire de compromis. Et pour ne rien gâcher, c'est le design qui me plaît le plus. Qui a dit que la première impression est souvent la bonne ?


Bref, ce soir j'ai collé la base de deux maisons. On prend d'abord une feuille de brouillon et on y colle la rangée de base en ménageant un espace pour l'escalier menant à la porte d'entrée.


Dans l'espace ménagé, on colle 2 épaisseurs de Selitron 6 mm d'épaisseur.


On couvre le Selitron par le sol approprié, ici un plancher en bois.



On enduit de colle la première rangée de brique.


Et on y ajoute la seconde rangée de briques. Ces briques ont une texture différente de la rangée de base et permettront de simuler les murs en torchis une fois peintes.


Au fur et à mesure du montage, on n'oublie pas de contrôler l'alignement des murs. Des murs en Lego feront parfaitement l'affaire.


Voilà deux bases prêtes à être déployées sur le plateau et à recevoir les finitions. L'avantage de préparer les maisons séparément, c'est que ça facilitera grandement le travail de peinture.



La première rangée est faite de briques, texture pierre. Sous chaque maison, j'ajoute une petite arche qui servira de soupirail. Qui sait, peut-être s'agit-t-il des entrées secrètes qui mènent aux souterrains de Cadwallon?


En parallèle du montage de ces deux bases, j'ai commencé à produire les éléments dont j'allais avoir le plus besoin dans l'immédiat. Ça se fait en trois étapes, préparation des moules, remplissage, et raclage. Le maître Bruce Hirst explique tout cela avec moult détails sur son site.





J'oubliais, j'ai fini de préparer les masters pour une prochaine séance de création de moules en silicone. Au menu, les escaliers menant à chaque maison, un nouvel emblème, des briques dont je vais avoir besoin en beaucoup d'exemplaires mais que je ne peux produire qu'en très peu d'exemplaires à la fois et surtout les encadrements de fenêtre pour l'intérieur des maisons. Ce sera pour un prochain billet.

HeroQuest - Plateau 3D ... mais pas le mien !

Je suis tombé aujourd'hui sur un topic ouvert par Weaver sur le forum Hirst Arts concernant la réalisation de son plateau 3D HeroQuest. Le plateau est magnifique et voilà quelques photos qui valent le détour.

lundi 27 juin 2011

Cadwallon - Eléments d'Architecture, la suite (encore) ...

Avant de lancer la "production de masse", il est de bon ton de faire quelques tests en construisant un exemple de maison. Voilà ce que ça donne après avoir collé la base et posé quelques éléments de décor.




Une mise en situation dans le futur quartier s'impose et là, c'est le drame. La maison me semble trop surélevée pour permettre aux joueurs de visualiser convenablement les différentes cases du plateau. Par dessus le marché et c'est le pire, je n'ai pas pris garde qu'avec la base de la maison en retrait, les cases délimitées dans le plateau ne se joignent pas convenablement  à la base de la maison. On peut voir cet effet dans le coin en bas à gauche sur la photo ci-dessous. Résultat, c'est moche et ça porte à confusion


Je supprime donc la base en retrait pour placer la maison directement au sol. Problème, c'est que la maison ne ressemble plus vraiment à une maison et il manque un peu de hauteur.


Je comble cette hauteur en rajoutant une rangée de briques, ce qui permettra de placer quelques éléments simulant des poutres en bois.


Mouaih, bof, je ne suis pas encore 100% convaincu avec cette variante et je m'en vais de ce pas continuer à faire quelques tests

dimanche 26 juin 2011

Cadwallon - Eléments d'Architecture, la suite...

Alors, quoi de neuf cette semaine? Pas grand chose je dois avouer. Je me suis surtout attaché à essayer d'imaginer à quoi pouvait bien ressemble une façade de maison de La Cité des Voleurs. Figurez-vous que ce n'est pas si simple. Etant donné qu'elles ne seront que suggérées pour que le plateau reste jouable, il y a peu de marge pour rendre un aspect médiéval qui me convienne et pour que ça reste simple à fabriquer.

Je pensais initialement partir pour un style de maison en pierre comme le suggèrent les photos ci-dessous...



Mais je me suis vite rendu compte qu'une maison médiévale sans bois et sans murs en torchis, c'était pas super en terme de rendu et ça ne me plaisait pas. Je suis donc arrivé à ce style de façade qui me convient pas mal. Sur cette photo les murs sont encore trop haut mais ça va s'arranger lors du montage (je n'ai pas les briques nécessaires sous la main pour le moment).


A l'intérieur de la maison, il faut aussi que les fenêtres soient visibles et je suis donc en train de préparer de nouveaux masters pour une nouvelle séance de moulage dans quelques temps. J'y ajouterai d'autres pièces comme de nouveaux escaliers menant à la porte de chaque maison ou un autre emblème de Cadwallon.


Un point qui est déjà clair au moins, ce sont les herses indiquant les zones de départ et d'arrivée. J'avais fait faire ces herses sur mesure pour un plateau 3D Dungeon Twister mais je ne l'ai finalement jamais réalisé (le travail et le temps demandé pour ce projet était trop élevé au vu de la fréquence à laquelle j'y joue). Ces herses ont donc ici une utilisation toute trouvée.

dimanche 19 juin 2011

Cadwallon - Eléments d'Architecture...


C'est pas tout ça, mails il y a une deadline à tenir pour le plateau 3D Cadwallon. Après avoir fini de préparer le dallage, je peux donc commencer à m'attaquer aux maisons. Au vu de l'échelle utilisée et pour que ça ressemble à des maisons de la ville basse, un minimum de réflexion s'impose au préalable, notamment en ce qui concerne les portes et fenêtres. J'ai opté pour des éléments très détaillé pour que les maisons aient du caractère et que le plateau "en jette" une fois fini (mouaih, disons que c'est l'objectif ).

Il me restait un vieux manoir fortifié GW et quelques éléments des maisons de Mordheim. Je me suis donc empressé de découper tout ce dont je pouvais avoir besoin. Etant donné qu'il m'en fallait une certaine quantité, j'ai donc décidé de mouler ces éléments en plus d'autres fabriqués à partir de blocs Hirst Arts (encadrements de portes et fenêtres).

J'ai préparé les masters pendant la semaine et hier après-midi, c'était création de moules en silicone au menu. Je dois dire que ça fait longtemps que je n'en avais pas fait et ça n'a pas loupé, j'ai foiré le premier à cause d'un mauvais dosage du durcisseur. Heureusement, j'ai pu plus ou moins rattraper le coup par la suite. Il n'empêche que je crois maintenant avoir trouvé la bonne méthode avec les produits que j'utilise (silicone RTV HE Hobby Time, "le bleu"). Pour la prochaine fois et je me le note ici, histoire de ne pas oublier:
  • prévoir des masters plus petits
  • bien sceller les pièces poreuses pour faciliter le démoulage (éléments fabriqués à partir des blocs Hirst Arts)
  • faire le moule en plusieurs coulées de silicone et préparer peu de matière pour avoir le temps de la travailler
  • attention à la forme de certaines pièces comme les encadrements de fenêtre
Bref, voilà le plan de travail avant fabrication des moules (en fait, pour la suite j'ai rajouté une bonne épaisseur de vieux journaux pour protéger le bureau):



Un gros plan sur les masters. Ca n'a l'air de rien, mais c'est du taf à préparer tout ça:

 

Le silicone. Vous noterez l'utilisation de gants de protection bien entendu:


Un moule en cours de séchage:

 

Et ce soir, voilà quelques éléments produits à partir de ces moules. Certains sont brisés (surtout les encadrements de portes). J'ai été un peu pressé et n'ai pas attendu suffisamment longtemps pour le démoulage. Pas grave puisque ça se recollera sans souci lors du montage. Certains autres éléments comme les encadrements de fenêtre résistent un peu lors du démoulage.


Au final, je suis satisfait de la production de la semaine. Le top aurait été que je ne foire pas le premier moule mais en contrepartie ça m'aura permis de prendre encore quelques leçons pour la prochaine fois 

Cela va de soi, mais je précise au cas où que tous ces éléments sont destinés à mon usage personnel et pas à la vente.

jeudi 16 juin 2011

Cadwallon - Krakaje en règle...



Alors que le défi Cadwallon se termine à peine, il n'est pas question de se reposer sur ses lauriers. Je viens de recevoir une commande passée chez le Bazar Ludique et le Ministre du Prix pour quelques figurines qui me serviront à agrémenter les parties de la Cité des Voleurs et surtout, à me servir d'inspiration pour créer de nouveaux scénarios. Il s'agit pour l'ensemble de références Rackham pour Cadwallon et Confrontation.

mercredi 15 juin 2011

Cadwallon - Défi Peinture, le final

C'est aujourd'hui que se termine l'APO lancée par Gilel pour Cadwallon, La Cité des Voleurs. Pour fêter ça comme il se doit, voilà une photo de famille.







dimanche 12 juin 2011

Cadwallon - Dallage, la suite SVP

Alors, quoi de neuf cette semaine?

A vrai dire, j'ai passé plus de temps à étudier de vieux manuscrits dans la bibliothèque interdite des Ducs de Cadwallon qu'à avancer sur le plateau 3D. C'est pour la bonne cause et je remercie les seigneurs de Cadwallon pour la confiance qu'ils m'ont accordé.



Il n'empêche, je suis retourné sur le chantier aujourd'hui et le moins qu'on puisse dire, c'est que je viens de finir une partie du travail le plus ingrat qui m'attendait avec ce plateau, à savoir creuser les tranchées servant à délimiter les cases et y coller une bande de carte plastique texturée. Un vrai travail de titan. J'ai investi le garage pour pouvoir travailler dans un espace bien ventilé parce que creuser le plâtre, bah, il y en a partout après
 
Certes, j'aurai pu me contenter d'une simple ligne blanche peinte pour délimiter les cases de jeu, mais quand on aime, on se donne un peu de mal. sans parler du fait que le rendu sera d'autant mieux pendant les parties une fois peint... Bref, voilà ce que ça donne pour le moment...